Fru talman! Sverige har byggt upp sitt välstånd på
skogen och malmen. Det är basindustrier som är be-
roende av närheten till råvaran och därför inte är så
lätta att flytta på. Basindustrierna är fortsatt viktiga
för Sverige. Men många av de nya jobben kommer
inom helt andra branscher.
Ola Karlsson och jag har i en enskild motion på
fullaste allvar framhållit att Sverige måste skapa vill-
kor som kan göra att interaktiv underhållningsindustri
kan gro och växa inom landet. Eftersom råvaran inom
denna industri är kompetens, är den lika lättrörlig som
skogsråvaran är fast rotad, dvs. den kan lokalisera sig
där förutsättningarna är gynnsammast.
Man behöver inte vara speciellt synsk för att förstå
att interaktiv underhållning definitivt är en framtids-
bransch. Om inte svenska staten är framsynt och på
alla sätt underlättar för företag inom denna bransch
kommer vi att gå miste om både inkomster och ar-
betstillfällen.
Ett exempel: Svenska tillverkare av dataspel har i
dag möjlighet att lägga hela eller delar av sin utveck-
lingsverksamhet i Kanada, antingen i ett eget dotter-
bolag eller genom att skriva kontrakt med något där
befintligt företag. På det sättet kan man sänka sina
kostnader dramatiskt. Kanada erbjuder nämligen fem
års skattebefrielse och ytterligare tre år med 40 %
skatterabatt upp till lönesumman för de anställda.
Eftersom arbetskraften redan i dag rekryteras glo-
balt, spelar det ingen roll för företagen var de lokali-
serar sig.
Riksdagsmajoriteten måste inse att den IT-
baserade industrin är lättrörlig och att Sverige måste
kunna erbjuda de bästa förutsättningarna på alla sätt
för att IT-industrierna skall växa i Sverige. Då kan
man inte fortsätta med en skattepolitik som utgår från
att svenska företag är bundna till Sverige på grund av
att råvaran finns här. Det är inte längre så att det vi
har finns i Sverige. De vi har kan ha det i hela värl-
den.